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印度莫卧儿帝国的疆域,相当于楚天控制的大原的面积,
却有数亿。
所以,印度莫卧儿帝国内部的大战,会波及更多,死伤也更加惨重。
“怪不得这个婆罗门积分这么高,他导致了印度莫卧儿帝国损失一百多万青壮……虽说印度莫卧儿帝国众多,这一百万军队之中多数是低阶士兵,甚至只是没有什么战斗力的乡勇,但死了一百多万青壮,会动摇国本……”
多死一百万,才勉强排到第一,楚天认为付出的代价不值得。
这一百万是生产力,也是未来的兵源。
第二年的奖励,谁也不知道是什么。
估计婆罗门也不愿意付出那么大的代价,但他不得不这么做。
在印度莫卧儿帝国,低级种姓的士兵的命,在npc领主眼中,不值一文。
npc领主疯狂兵,婆罗门作为玩家领主,即使知道不能这样损失国本,但还是不得不扩军,对付npc领主,于是双方疯狂
兵,甚至拉上乡勇参与大战凑
数,形成了恶
循环。
南亚次大陆发了超过两三百万
的大战,与汉帝国差不多的
挤在德
高原,大打出手,伤亡惨重。
“第三次国战,印度莫卧儿帝国死了几十万青壮,第四次国战,又损失百万青壮。也只有他们的,才舍得这么做了。”
楚天想到他们的损失,不禁摇。
南亚次大陆的内战似乎还没有结束,楚天估计印度莫卧儿帝国德高原的大战结束时,至少会导致印度莫卧儿帝国损失两百万青壮。
对于汉帝国来说,这似乎是一件好事。
此消彼长。
德高原,西高东低,是一块古老、久经侵蚀、残丘状、多地沟的地域,平均海拔在600到800米之间。
印度莫卧儿帝国与马拉塔王国、高康达王国、比贾普尔王国等德高原的“蛮族王国”
发大战,密密麻麻的士兵挤满了德
高原之间的准平原,像是密集的蚁群撕咬,骑兵在地沟之间迂回穿
,相互厮杀!
上百万步兵、骑兵混战,其中大部分步兵,穿着的是劣质的盔甲,甚至连半身甲都没有,手持粗糙的长矛刺向彼此。
狂的战象在这群装备
烂的莫卧儿步兵身上践踏而过,战象所到之处,莫卧儿步兵被踩成
酱,士气大降!
各方投的战象数量就多达几千
!
印度莫卧儿帝国领主婆罗门,站在一座残丘之上,看到无数士兵战死,心底在滴血。
楚天处心积虑掠夺,积攒实力时,印度莫卧儿帝国却在殊死搏战,消耗帝国未来的潜力。
而且,最让绝望的一件事是,婆罗门没有把握击败德
高原的土邦王公。
也就是说,即使死了那么多士兵,他也无法消灭德高原的王国,统一南亚次大陆。
印度莫卧儿帝国内部,种姓、信仰、地域、种族、文明,各不相同,想要统一南亚次大陆,难度比汉帝国统一还要困难。