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在夜晚时的魅力,但却被一名后勤大妈拉住,在她耳边告诫了一番,她随即便打消了这个念。
随之而来的则是担忧。
由于白天的小游戏,她跟南月等的好感已经相当亲密,弥冬随后便将大妈告诫她的话告诉了众
,叫众
小心夜晚时村落外传来的声音。
她没具体经历过,说的也不够详细。
就是叫众听见任何声音都别出去。
听说那是火魔兽引诱猎物发出的声音,但只要不离开这座村子,就是绝对安全的。
她的话自然不会有假。
而楚风看那大妈的样子也不像编故事吓她。
那么问题就来了。
这么重要的事,普诺斯居然没跟玩家提起?
既然弥冬说过,每一个玩家都代表他能额外获得一笔酬劳,恐怕没会跟钱过不去。
当然,也可能是因为这种事很少发生,所以普诺斯不觉得今晚众会倒霉的遇上?
总之。
这个细节引起了楚风的注意。
心里起了怀疑,接下来楚风看待事就不免带上了一副有色眼镜,普诺斯下达的指令中疑点一个接着一个,光是不限制玩家行动就很古怪了。
带着这样一群没有任何了解的陌生,但凡是个正常
都会加强戒律,可普诺斯只是跟玩家说了一句明早六点离开,就直接撒手不管了……
当然了。
若说有疑点也只是楚风单方面的看法。
毕竟这一切行为,也可以理解为,他完全没把玩家这一群低阶职业者放在眼里,抛开商队酬劳这个因素,他也没必要对玩家看的太重……
而且这样也好。
起码众夜晚离开不会引起怀疑。
众找了个远离村落中央的角落处房屋集合。
这会儿。
其他玩家基本已经下线休息去了。
没有顶级养生舱和营养的支撑,一般
都很难熬住一天一夜,何况明天还要继续赶路、战斗,不抓紧休息,等在战斗中走神挂掉可没地哭去。
玩家下线可以选择将物挂在游戏里。
并且可以对物设定指令。
比如冥想。
这样即使夜晚有npc找到自己,也不会出现神秘消失的况,而系统会根据玩家的
常行为分析暂时托管玩家,直到玩家重新回到游戏中。