古典时代跟远古时代的差别,在罗姆尼看来是没有的。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
但对于远在罗姆尼所在棋盘的另一端,却有着翻天不同。
这里跟罗姆尼早遇到秦始皇所代表的秦国和两个城邦,以及一堆野蛮
不同。
这里扎堆了十多个文明,其中有伯利克里代表的希腊,凯瑟琳·德·美第奇(简称凯瑟琳)代表的法国,克莉奥佩特拉代表的埃及,哈拉尔代表的挪威,费利佩二世代表的西班牙,蒙特祖玛一世代表的阿兹特克,亚历山大三世(简称亚历山大)代表的马其顿,威廉明娜·海伦娜·葆琳·玛丽(简称玛丽)代表的荷兰等总计八个文明混杂在一起。
这八个文明的
战和外
,可谓极其
彩。
其中主攻战争的挪威和马其顿,已然研究出了骑兵,开始主动进攻其他几个文明。
希腊和埃及,选择了军事同盟,一起用战车拦截骑兵。
法国、西班牙、阿兹特克、荷兰等四国则混战。
西边是沿海的挪威,中部靠近内陆湖的是马其顿。
希腊在挪威和马其顿中间,埃及在马其顿内陆湖的南端。因为有着军事同盟,所以在马其顿进攻希腊的时候,埃及同时在用着桨帆船跟马其顿打得有来有往,从南边侧翼帮助希腊拉开马其顿的注意力。
法国和西班牙夹在挪威和希腊之间,所以法国和西班牙的战争中,挪威也参与了混战。
阿兹特克在西班牙的西南端,用桨帆船跨过挪威的海岸线跟挪威西南端的荷兰打得有来有往。
整体来看,就是一团
麻。
但一团
麻也催生了科技的快速进步和整体的发展。
比如马其顿已经研究出了古典时代的政治哲学,希腊研究出了历史记录,法国则是喜剧和诗歌。
挪威、埃及和西班牙则拥有了军事训练、神学、历史记录。
阿兹特克和荷兰则研究出了游戏和娱乐。
这些都是政体上的鼓舞带来的,是战争单位的死亡和建造所推动。
可这一切跟罗姆尼都没有什么关系。
西边打生打死的时候,罗姆尼正好在建第十个建筑工。
是的,当自己有了七座城市,三十个军事基地,以及两个营的神殿骑士后。
罗姆尼选择了全力建造建筑工。
他准备把覆盖的所有资源格子都开发起来,并且全速的增加公民的数量。
罗姆尼探索到现在已经两个月,他
知公民的数量提升上来,产量和产能也会跟着提升上来。
那么建造单位的速度和时间就会缩短。
这种效率的提高,会进一步带动城市的建设,也就是牧羊
的建造速度。
所谓磨刀不误砍柴工,七座城市全力加码,很快罗姆尼就完成了全境的资源开发。
也是在这个时候,罗姆尼开始建造第十四个牧羊
(全部城市加七),并且旗下的二哈发现了第一个石矿格子。
那是在三百里之外,沙漠的边缘。
沙漠则是在两条山脉夹起来形成的河道走廊之外,两座山脉南北则是没被探索的位置。
罗姆尼在发现了石矿之后,便控制着二哈在四周巡查。
果不其然,罗姆尼在这里找到了六个野蛮
的大帐。
像是某种守卫特殊资源,罗姆尼没有丝毫以外的用二哈将军,锤
了六个野蛮
大帐还有零零散散的野蛮
单位。
之后便分别占领了这些大帐,形成新的军事基地。
当罗姆尼最边缘咸阳建造出来的牧羊
开始赶往石矿的时候,罗姆尼获得了第三个营级单位的神殿骑士团。
没有将营级单位合并,罗姆尼觉得分散活动的营级单位更好用。
毕竟周遭的环境还有大片的
影,罗姆尼需要用足够多得视野单位去把这些
影探索出来。
很快,牧羊
去到了西北方向的山谷走廊。
并且在石矿和河道的旁边展开了城市。
“新城市,请命名”
这个新的城市就没有再自动获得名字了。
“第八城”
罗姆尼想了一下,他也不想费劲想城市,于是就用了自己第八个城市的数字来命名。
第八城在罗姆尼命名后建成了,同一时间也展开的还有第九、第十、第十一、第十二、第十三、第十四等城市。
除了西北边石矿旁的第八城,其余六城都位于罗姆尼已知探索区域的中心地带。
总共拥有十四座城市后,罗姆尼的文明势力生产力得到了极大的提高。
此时的罗姆尼在两天的时间里,可以生产十四个建筑工。
十二天的时间里,可以生产十四个牧羊
。
若是建造士兵单位,