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拥有着总数在五个军事基地的罗姆尼,很快拥有了自己的一个班组。
十
的神殿骑士,还有二哈。
他在将十个神殿骑士安排到一起的时候,发现他们可以自动组合进化。
成了神殿骑士班组,这根他意念里面排组的军事单元一致。
仿佛是自动,也仿佛是能够
察罗姆尼的内心。
这个文明的棋盘,很像一种意识读棋。
不用实际
作,但却能够根据主宰者的意志去进行推动执行。
那么,它的胜利点是在一块大陆上?
还是在一颗星球上?
又或者,会更大一些?
罗姆尼不确定这个棋盘的大小,所以他内心的紧迫感还是比较大的。
因此在有了自己的神殿骑士班组后,罗姆尼就继续安排二哈将军和班组继续往外探索。
很快,在自己研究完畜牧技术,并且用建筑工修筑了第一个牧场的时候。
罗姆尼获得了总数在三十的军事基地,也就是说,罗姆尼现在一天可以建造三十个神殿骑士的单位。
在这个时候,罗姆尼探索的区域已然达到了一百公里,也就是一百个格子左右的方圆。
或许是越往外为野蛮
越多,罗姆尼探索到五十里左右的时候,野蛮
已经是组队出现。
也幸好罗姆尼有着强力的类英雄单位,二哈将军。
还有一个完整的神殿骑士班组。
否则在五十里之后的战斗,不会那么轻易。
现在好了,每
生产三十个单位。
很快就能重新建立起神殿骑士团。
为此,罗姆尼还建立了一个新的牧羊
(城市开发者)。
准备在这一百里的范围内,再建立三到五个城市。
每个城市大约20里,也就是20格的范围间距,每个格子之间布置驻扎神殿骑士团,以此守卫
通要道和枢纽关隘。
原本罗姆尼以为这样发展下去,会持续多十多天。
但在牧羊
建造的十二天才过了一半,最外围仍旧在探索的二哈将军,遇到了一个新的城邦。
卡梅隆城邦。
这个城邦派遣了一位使者来到了罗姆尼的首都。
并且送上了自己的一份礼物,一匹马。
罗姆尼也回礼的送了三
羊给这位使者,双方有了简单的
流和互动。
因为遇到了别的文明城邦,罗姆尼就开始着重探索点在那个方向。
不就,也就是第一位牧羊
诞生的时候,罗姆尼又遇上了第二个城邦。
这个城邦叫做裂石城,是一个盛产战士的城邦。
跟卡梅隆比较文明不同,裂石城上来就派遣了士兵进攻二哈将军。
进攻的后果就是,完全无伤害。
毕竟裂石城的战士用的是石器,二哈虽然也是用棍
,但那个体能和体型,战力差距可就太大了。
二哈战斗力76,而裂石城的士兵只有6的战力。
毫无疑问,这个主动攻击二哈的士兵没了。
随后,裂石城也没了。
很荣幸。
裂石城,成为了罗姆尼
纵二哈攻占的第一个文明城邦。
罗姆尼也没想到那么容易攻占,就是让二哈上去敲了几下市中心,城市就投降了。
于是,还没建造新的城市。
罗姆尼获得了一个新城,裂石城。
没有改名,罗姆尼直接沿用了裂石城的名字。
到了这个时候,罗姆尼总结了一下。
他探索了一百五十个格子,其中一百个格子是方圆,额外的五十格是卡梅隆城邦方向的突出位。
裂石城在这一百五十格的最外延,也就是距离亚力克首都,即火魂主城一百五十里的位置。
在这个一百五十格里,罗姆尼总计探索到了二十七个羊产格,十二个马产格子(其中三个被卡梅隆占据,其余被使用),八个葡萄酒特产格子,十个大麦格子,七个象牙格子,三个丝绸格子,以及两个内陆湖,分别有着三个鱼格和三个螃蟹格子。
其余的格子就是森林、平原、火山和沼泽。
罗姆尼很奇怪的是,他虽然发现了很多自然资源和地形,但却没有看到矿藏,也没有野外生物。
不知道是不是这个棋盘的限制,让整个棋局很不真实,像极了下棋游戏。
或许,这就是这局棋盘叫作文明棋盘的原因。
只是文明之间的发展和竞争,野外生物和地形地势什么的,是其次。
好在,这里的天气和大气循环都比较真实,罗姆尼在其中用意念
纵单位和城