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一、关于灵
01、灵,或者说灵,是这个世界游戏卡的基础和根本。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
如果说把游戏卡比喻成武器,那么灵就是弹药,一旦灵
耗尽,游戏卡这把武器就只能变成摆设。
使用任何游戏卡都需要消耗灵!
02、这个世界每个都是召唤师,都拥有灵
,而且随着自身星级的提升,所拥有的灵
的总量会越来越大,灵
的恢复速度也会越来越快;
03、灵除了维持游戏卡的使用这个最基础的作用外,还有不少作用;
04、灵的自愈作用(恢复伤势、恢复正常状态和回血)
当怪兽受伤(附身本命怪兽后的召唤师也算怪兽),或者进例如疾病、中毒等异常状态后,将会自动消耗召唤师的灵
进行快速自愈,直至伤势消失和恢复正常状态。
然后便是回血,怪兽的不同的表示形式会直接影响回血的速度,守备表示的回血速度要远超攻击表示。
05、抵御攻击会加速消耗灵
即便攻击怪兽的攻击力没超过目标怪兽的守备力,没能造成战斗伤害,但也不是意味着在做无用功,因为抵挡攻击本身就是加速消耗灵的行为,而一旦灵
耗尽,召唤师自然战斗不能,成为砧板上的鱼
任
宰割。
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二、关于灵化
01、在这个世界要想使用游戏卡,就必须先将游戏卡送自身的卡组空间,而送
的方法就是“灵化”,也就是用灵
包裹游戏卡,将游戏卡逐步转化为最本质的灵
因子的过程。
完成灵化后将灵因子送
卡组空间,在卡组空间内再次重组为游戏卡,便可以开始灵聚,灵聚完成才可以使用。
02、灵化与灵聚一样,速度与召唤师等级成正比,与怪兽星级、魔法陷阱等级成反比,也与同时进行的游戏卡数量有关。
这已是常识,同时进行灵化或灵聚的游戏卡数量越多,虽然分摊到每一张游戏卡上的速度减慢了、所需时间增加了,但总体上来说效率却得到了有效提高,有点类似批发数量越多价格越便宜。
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三、关于灵聚
01、所谓“灵聚”,顾名思义就是灵的聚集,是使用游戏卡这把武器前必须的“弹药填充”步骤;
02、怪兽星级、魔法陷阱等级越高,灵聚所需灵总量就越大,灵聚完成时间自然也就越长;
03、怪兽卡在手卡空间进行灵聚,魔法陷阱卡在卡组空间进行灵聚,都可提前完成灵聚,直到需要时可以直接发动;
04、召唤师的星级越高,灵聚速度就越快,可有效缩减灵聚完成时间,无论是怪兽卡,还是魔法陷阱卡,同样适用;