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持续效果较短,但提供的能力也更为强大。
当学习的
神指令多起来后,可以让自己根据战场
况的需要来使用不同的
神指令,十分灵活,当然也受
神数值上限的限制。
等这些都确认清楚后,李伯庸就根据自己手
拥有的七点剧
点和十五点战功点,来思考该如何提升自己。
思来想去,李伯庸总结出两种方案。
第一种方案,是趁着自己刚晋升为上尉,
脆花费五点战功点提升指挥官技能,然后在用五点战功点和五点剧
点学习一个中规中矩的
神指令-集中(消耗十五点
神,在一分钟时间内提升十五点反应。)
十五点的提升,是巨大的,也就是说可以让他在短时间内获得与接近基拉这个超级调整者的反应速度。
就是这个指挥官技能的提升有些可有可无,毕竟和他友军死神的称号效果摆在一起,有那么点让
尴尬。
一个是提升队友,一个是死队友加能力……
别小看那个友军死神的称号效果,想想维多利亚攻防战中,那场孤军
的最后时刻,他能超常
发出那般强大的战斗力,称号的效果应该起到不小的作用。
这台方案提升较为全面。
第二种方案,就是
脆花上五点剧
点把幸存者技能给学了,和友军死神称号一起发挥更大的作用,这样的话就不提升指挥官技能,而是花十五点战功点学个
神指令-回避(消耗二十点
神,大幅提升闪避能力三十秒。)
这个中心思想就是增加自己在长时间
战中的苟活能力。
当然,其实还有个不靠谱的选项就是花五点剧
点和十五点战功点学一个叫做真男
的技能。
真男
(在机体中等受损后,提升机师的各项能力。)
学习条件则是在机体中等受损的
况,累积获得三个击坠。
李伯庸估摸着是维多利亚攻防战上累积下来的。
但是感觉有点坑,毕竟机体受损后,有些
况就不是单靠技术就能够弥补的。
所以这个方案被他放弃。
面对两个方案,李伯庸思来想去后,还是很从心的选了第二个方案。
苟住、别
、猥琐发育……