未来世界的无业游民
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T004.一度繁荣的街机游戏

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亨利·贝尔这个,1966年他首开先河创造了一个在标准电视上显示的简单电子游戏:《追击》(chase),1967年他发明了电视游戏机的原型“棕盒子”(brown box),由此转让的专利成为了米罗华奥德赛游戏机。

现在我来给大家捋一下事,经过很简单就是雅达利搞街机赚了,尤其是《乓》,然后magnavox说它抄袭,雅达利赔钱,反正商业尔虞我诈,真真假假。

为什么这么说呢,因为magnavox在之后十年间起诉了十几家公司,其中包括动视(activision),并且获得了总计1亿美元左右的赔偿金。

贝尔多次作为证被要求出庭,这多多少少影响到了他的声誉。

而且任天堂也和他们打过官司,笑哭!

1985年任天堂(nintendo)起诉magnavox,指出第一款视频游戏应该是1958年威廉·希金博瑟姆(就是只得到了政府10美元奖励的小金金)的《双网球》,因此要求法庭废除奥德赛的专利,法官则认为《双网球》并未运用视频信号,因此不能算“视频游戏”,任天堂败诉。

后面在1989年的一次采访中,任天堂副总裁霍华德·林肯(howard lincoln)抱怨:“magnavox公司的业务不是做游戏,而是起诉那些做游戏的。”

多大仇多大怨呀,三年后还diss家。

街机工业随着1978年本太东公司的《太空侵略者》(space invaders)发行而踏进黄金年代,这款游戏十分成功,吸引了几十个制造商进了市场。

同年,雅达利发行了《彗星》。

后期随着《吃豆》等作品的诞生,彩色街机在1979至1980年更广为流行。

在黄金时代,经常可以在商场、传统小卖部店、餐厅或便利商店中看到街机。

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