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北面最后一座建筑是一根独立的图腾柱,这次倒没遇到什么怪物守卫。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
控一个野
触碰图腾柱后,系统的信息就出现在了眼前。
“你拜访了一根力量之图腾柱,你的战略属力量+1,你在考核地图临时开启了领主战略属
面板。”
“力量之图腾柱
阶位:无
功能:拜访者战略力量+1
冷却:1次/月
备注:每限拜访一次,该建筑加成限领主考核地图内有效。”
随着战略力量的增加,领主属面板终于对刘璟开放了。
在这之前,参与考核的玩家连个属
面板都没有,完全就是一个苦
的普通
,随便一只猎犬就能淘汰掉考核玩家。
用意识点开领主战略属面板,刘璟发现战略属
极为简略,和英雄无敌世界的原型古社会游戏也有所不同。
“战略属:
力量:1
敏捷:0
魔力:0
神:0”
战略属面板上一共列出了四项属
,刘璟不知道有没有更多,但按照系统对四项属
的介绍来看。
力量属:增加麾下所有兵种的体质、肌
强度、奔跑速度等。
敏捷属:增加麾下所有兵种的神经反应速度、平衡
、空间稳定
等。
魔力属:增加麾下所有法系兵种的法术伤害,增加领主战略法术的伤害等。
神属
:增加麾下所有兵种的活动时间、法力及领主法力等。
战略属是标准的一点属
增加所有兵种的百分之一相应能力。
而且战略属是没有封顶上限的,如果一个领主能有五百战略力量属
,那么就等于他麾下所有兵种的身体素质增强了足足五倍。
看完战略属后,刘璟眼红的看着意识眼前的图腾柱,心里盘算着有没有什么办法能把它搬出去。
按战略属的介绍,估计所有新手位面的增加战略属
宝物价值都会极为高昂。
而每个新手位面都会有十二万玩家,在十二万玩家内,是一万左右通过了考核任务的领主玩家。
当然,有一部分玩家直接选择的冒险玩家身份,没有参与领主考核。
所以领主玩家数量可能会少一点,但像图腾柱这种建筑,一个月只能给一个领主增加战略属。
再想想近乎上万的领主玩家,刘璟就恨不得把眼前的图腾柱搬走。
可惜再眼馋也没用,不舍的又看了一眼,刘璟控制着部队开始向西面败的小教堂行军。
这次的英灵雕像没出什么幺蛾子,在刘璟用血华新进阶的部队面前,连一回合都没抗过去就打出gg。
“你击杀了一阶英英灵雕像,该地图内所有英灵与你敌视。”
“经过翻查,你发现了英灵的如下宝藏。
a:五百金币
b:零阶战士雕像建造图纸
c:灵一点”
战士雕像的建造需要工坊,还需要工匠雕塑师,可惜考核地图内根本没有这个工匠兵种。
这张图纸等于白费。
而再次获得的一点灵系统还是没有给出作用功能,只说是经过长期信仰熏陶成就的灵
,和邪灵的灵
介绍一模一样。
现在刘璟的清缴部队一共有:一阶英战獒五只,一阶
英猎手三个,一阶兵种猎手六个,枪兵九个,炮灰野
三个。
外出探索部队:东面四只一阶英战獒和三只猎犬,北面九个野
和三只猎犬。
周边警戒部队:南面西面各三只猎犬。
统计了下手里的兵种,刘璟将清缴部队用意识一匡,就准备去南边最后一座建筑。
然而刚准备行军,东边原上就传来了战獒的信息,发现了其他领主的议事厅。
领主的所有兵种都可以授予直接汇报领主意识的权限,战獒的智能等级也足够辨别这些敌我和野外建筑物。
从魔法地图内退出,刘璟点击东面战獒,下一刻,刘璟的意识直接出现在了战獒上空。
透过上帝视角刘璟观察四周,发现东面的原已经到了尽
,和南北两面的丘陵汇合,三面丘陵将一座玩家的议事厅包围在中间。
这个领地距离战獒部队大约一公里,一道小路连在了东面丘陵和这名玩家的领地内部。
通过以上俯下的视角优势,刘璟发现这个领地已经建好了岗楼和猎手小屋。
然而看到零阶建筑刘璟就看笑了,一块农田(三十亩)和两座农舍孤零零的立在刘璟部队和议事厅中间。
感这是个散
玩家,只怕是落地就先建造了农舍和农田,到之后再发现了庄园估计也是无比
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