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剩余两位拥有专业技能的骷髅仆从,分别是自称矿业技术学院的大二狗,和一个对家传技艺很执着的铁匠能手。
亚伦格林向三个骷髅仆从分别转账100元,来作为本次的任务奖励。
随后更是通过系统的常用模板,向他们发布了专属任务。
【管理猪圈,使每一猪都健康、多长
,保证本月20%的出栏率。除了正常的劳动报酬,月末还有保底奖金1000或10点贡献度。】
【采矿队长,提升生产效率,保证本月100个单位的产量(100磅=1个单位),月末保底奖金1000或10点贡献度。】
【进驻铁匠铺,及时修补损坏的生产工具,保证本月生产20件短柄战斧,月末保底奖金1500或15点贡献度。】
“都是初来乍到,任务难度说大不大,说小不小。”
“赚钱的机会给了,怎么攻略就看玩家自己了。”
亚伦格林轻松地吐出一气。
甩手掌柜的感觉虽然暗爽,但也不是真正意义上的甩手。
他还是要时刻把握领地的发展方向,制定框架远景,剩余的才给玩家来执行。
从1500元的保底奖金就可以看出,他很器重铁匠这份专业技能。
以冷兵器为主的当前世界,铁匠的重要几乎不言而喻。
“少了一枚铁钉,就会掉了一只马掌。”
“掉了一只马掌,瘸了一匹战马。”
“瘸了一匹战马,败了一次战役。”
“败了一次战役,丢了一顶王冠。”
缺了一个钉子,亡了一个国家的故事,道出一个常常让容易忽视的事实。
有时候,历史车的转向,仅仅缘于一枚小小的铁钉。
在亚伦格林看来,荒坟村无论如何发展,都不能缺少了自己的武装。
而培养一批技术娴熟湛的铁匠,正是长远战略中最不可或缺的重要一环。
他设置保底奖金的目的,也是为了更好地调动玩家学习一门专业技能的热。
养猪也好,铁匠也罢,没有哪个本领,是谁打娘胎里边带出来的。
只要肯下苦功,……啊呸,铁杵一定磨成针。
专属任务的发布,令【莓软妹】等三
感到了意外,但更多的是惊喜。
用他们自己的话来说,“这种被认可的感觉,超爽!”
至于其他的骷髅仆从,则是随机领到了收割农作物,挖矿,搬运的任务。
比较奇葩的任务还有,去野外收集猪食,从猪圈收集肥料,给铁匠拉风箱。
亚伦格林为他们设置的任务奖励是,每工作8个小时,可获得100软妹币。
在保证每天工作时的前提下,想加班也不是不可以,只不过没有加班费。
这可不是老亚吝啬,而是受系统的限制所致。
但系统终归是死物,活哪能让尿给憋死。
他所采取的对策是:加班时间不清零。
每积累4个小时的加班时间,就可以获得1点贡献度。
只要数学功课不是体育老师教的,稍加计算就会得出,从初级工成为中级工,总共需要600点贡献度。
换算下来,那就是2400个加班时长。
这还是月薪6000块的标准。
想月薪过万,就必须从中级工升到高级工。
将需要积累更多的加班时长,不常玩游戏的可能会震惊到!
但亚伦格林可不这么认为,在游戏圈有句名言,“永远不要低估玩家们的肝度。玩家一旦肝起来,连游戏运营都得认输。”
何况后续,还会开展多种获取贡献度的任务途径。
对于那些没有大把时间玩游戏,又想赚点零花钱的玩家,积累时的工作即可。
换而言之,一个月只有8个小时的工作时长,照样可以拿到100元的奖励。
只不过贡献度神马的成了天上的浮云,看得见却摸不着。
能者多劳、多劳多得可是一种很常见的奖励机制,连系统都没有提出异议。
亚伦格林很自豪地说,“加班纯属自愿行为,我可没有强迫大家加班啊!”
…………
大家都是老乡,亚伦格林自然知道,在那个世界,再没有比物质的贫穷更可怕的事了,无论做什么工作,有钱赚才叫有安全感。
所以不管是专属任务,还是实打实的rmb奖励,在骷髅仆从中间引起了一场轩然大波。
荒坟村的骷髅仆从们顿时议论纷纷。
【莓软妹】:“实测,110元已经成功到账。号称开辟新模式的
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