。
白隐会加
动态平衡系统,会根据进
其中的玩家挑战秘境难度,使其维持在一定的水平线上。
而且,为了提高丰富度,妖魔大战的历史秘境也可以设置多种不同的秘境模式。
【合作模式】:所有进
秘境的玩家,都是相同的固定势力,要进行艰苦战斗对抗敌
,并推平最终大boss。
【对抗模式】:所有进
秘境的玩家,会分配到不同的势力,胜利条件之一,便是将所有敌对玩家全部击败!
此外,白隐还可以推出特殊的【剧
模式】。
以某些特定角色的角度,原汁原味体验这场历史剧
。
例如,玩家可以选择以云染衣的身份,带领三号试炼区域的修士们取得胜利。
或是选择以萧尘的身份,单打独斗,单挑一整个试炼区域的妖魔。
也可以选择极尘的身份,去苍穹之上对抗光螭妖圣!
甚至……选择大师兄的身份,体验一把当大师兄的感觉。
这些都是可以的。
体验身份,不仅仅是身份的变化,而且还可以临时体验一把该身份当时使用的技能招式。
白隐作为前玩家,完全可以想象到,【剧
模式】对于玩家会有多大的吸引力!
既然吸引力很大,【剧
模式】自然不能简单地提供给玩家。
白隐打算把剧
模式的使用权与角色的挑战权,加
到奖池当中,分别具有不同的稀有程度。
基础的普通身份使用权,相当于剧
模式的
场券,抽奖的稀有度是蓝色。
弱一些的身份,抽奖稀有度是紫色史诗。
一些较强的、或是有特殊吸引力的,比如萧尘、云染衣、极尘这种,就属于金色传说!
而且,越受欢迎的角色越难抽取。
至于白隐自己的大师兄身份券,稀有度属于七彩仙品。
身份、地位、饥饿营销。
当然,完全不让体验也不行。
白隐还要塑造自己的
设,让玩家们对自己更熟悉,变成玩家无可或缺的存在。
因此,偶尔白隐还会开启【白隐up池】。
这属于限定池,除了可以抽出平时少有的东西外,抽到白隐体验券的概率也会变成金色传说。
玩家还不给我肝
?
而这只是一个妖魔大战的历史秘境。
除了现在的妖魔大战,类似的大场面,白隐还可以制作极道之战历史秘境,让玩家们体验一把
侵极道宗、或是守卫极道宗的感觉。
此外,除却这些大场面。
白隐还可以制作一些小型的历史秘境副本。
例如,演武秘境的死里逃生副本、灭魔秘境的血衣试炼副本……
一些玩家们未曾经历,或是不曾知道的剧
,白隐也可以制作成副本,供玩家们进行体验。
哪怕玩家从中挖掘出白隐使用过的底牌,也无所谓。
使用过一次的底牌,已经被白隐列
手牌范畴了。
【历史秘境】可以满足玩家们对于剧
的遗憾、白隐也可以借此丰满自己的
设。
而不仅仅是作为一名功法商
存在。
玩家们越是了解白隐的故事,自然也就对白隐越有好感。
这些都是相辅相成的。
至于【历史秘境】副本的制作方法,也并不算太过困难。
只要用幻阵作为基础。
就像是目前的【幻阵秘境】一样,可以让玩家们沉浸在历史的幻境当中。
无论再复杂,本质上只是幻境罢了。
【历史秘境】是白隐早就考虑过的事
,是继沃土、幻塔后的下一个副本计划。
沃土与幻塔两个秘境,想要维持几年热度,终究是有些困难。
伴随玩家体验的越来越多,热度下降。
他们会更加倾向于游历山河,去探索这个完全自由的世界。
更别提,伴随玩家实力提升,沃土与幻塔两个秘境终将被淘汰,会成为过时的产物。
【历史秘境】则不然。
它可以成为真正贯穿玩家游戏生活的常驻副本,哪怕当前出现的历史秘境令玩家感到厌腻。
白隐也可以将自己新的经历,或是某些大事件制作成新的历史秘境,注
新的活力!
让韭菜生生不息。
目前,沃土与幻塔秘境已经上线近一年了。
哪怕上次的更新让沃土秘境焕发第二春,等到玩家们攒够黑血珠,法宝提升达到瓶颈,这种热度就会快速下降。
因此,白隐已经开始筹备历史秘境的上线计划,跟沃土秘境与幻塔秘境无缝衔接。
嗯,版本更新前,白隐的目标是十亿极品灵石。
最近为了购买化肥机器