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路面。
他发现,那坍塌的路面被落下了一段,但是很快就又追上来了。
速度很短,要不是张拓海一直盯着,恐怕就差点错过了。
“小
同学,把车速降回到200迈。”张拓海继续命令道。
轰隆隆!
坍塌的路面快速追了上来。
“提升到210迈!”张拓海吼道。
坍塌的路面和张拓海的车距保持了现在的距离。
不增加,也不减少。
“提升到220迈!”张拓海说道。
与坍塌路面的距离拉长到之前的距离,不过,却无法继续拉长了。
经过一番试验,张拓海摸索出来一个规律,只要车子能保持匀速,那么,车子和坍塌路面的距离是固定的。
如果要变速,那么速度只能增加,不能减少。
不然,就会被坍塌的路面吞噬。
但是,有谁能让车子一直保持一个速度啊?
除了,张拓海有小
同学可以让车子保持匀速之外,绝大多数
都是让车子的速度保持在一个相对的区间之内动态平衡。
但是,问题来了。
刚才的路面坍塌实在是太吓
了,有多少
能有足够的心态保持匀速行驶,还留有加速空间?
肯定是油门踩到底啊。
然后,就坏了。
他们被坍塌公路
到了高位下不来了。
只能一直踩着油门,让车子始终保持着最高速。
不然,就是被坍塌的公路吞噬。
哪怕,是那些把车改装过的玩家,上限速度比较高。
但是,架不住车速变动会拉近车子和坍塌公路之间的距离。
为了甩开坍塌的公路,他们只能不断的加速,加速再加速。
然后,同样是被
到了高位下不来了。
最糟糕的是,2级车或者改装车的极限速度是200迈或者更高。
但,问题来了,正常
,谁会把车开到200迈以上?
家用车根本达不到这个速度好吗?
没开过这个速度就会慌张,慌张就会犯错。
在这种
况下,犯错就等于车祸等于死亡。
这个时候,高速反倒成了他们的催命符。
他们甚至没有那些上限只有100迈的玩家存活几率大。