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是因为蝴蝶效应的存在,一直没有南梦宫做坦克大战的消息,这样一来,他只能改弦易辙,把原本两个
配合的坦克大战,改成对战模式。
这样一改,moba游戏的雏形就出来了,但是时间紧迫,一方面要去找
跟张洋说让他回来。另外一方面就是要把游戏尽快的做好。但是即便从现在开始改,1个月的修改时间也是跑不掉的了。
不过事在
为,只要定好框架,苏布冬有信心将一款与众不同的游戏做出来。
就在安排骨
去执行新的计划的时候,令
不安的消息从东瀛方面传过来了。
是一通越洋的电话,手冢卓志打过来的。“苏君,你们这次做的游戏,实在让
大跌眼镜啊,难道你们的创意已经枯竭到这个地步了吗?”
苏布冬愣了:“什么?”
原来,张洋的飞机上午刚一落地,鬼使神差就买了东京到京都的新
线票,下午任天堂还没下班,张洋就把这款战龙最新的“游戏杰作”
给了任天堂。
任天堂现在对于战龙公司出品的游戏,那是相当重视。立刻让
来测试游戏。
结果熟悉的界面一出来,测试的
都愣了,这画面和游戏内容怎么这么熟悉呢?这不跟南梦宫之前刚发售的那款坦克大战几乎一样吗?
测试
员立马给手冢卓志报告了这件事,手冢卓志也是哭笑不得,这战龙怎么也开发了一款坦克大战啊。之前三国志跟光荣重复,现在坦克大战又跟南梦宫重,这苏布冬是盯着东瀛游戏公司啊还是怎么呢?
况且坦克大战的销量称不上顶尖,也就是二三十万的样子,但是内部分析认为这款游戏会是一款经典游戏。所以有计划把坦克大战列
到后续发售的二合一经典游戏卡计划里面。