魔力的部分特
与核辐
有点类似,长时间
露在高浓度的魔力环境中会让生物产生非常大的变异,智慧程度越低的生物,受到的影响也就越大。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
哪怕没有因为战略魔法的余波而被意外激活,魔力发生站即使在停机状态魔力水平依旧远远高于其他区域,毕竟这里存放着大量用于抽取魔力的‘燃料’。
层层构筑的钢筋混凝土结构本意是为了防止影响到附近的居民,却也加剧了魔力的沉积效应,无法挥发到室外的大气当中,自然就会导致这里面的生物变异程度非常高。
也正因如此,避难所方面五十年来从没有想过到这里搜刮搜刮,毕竟危险
太高了,而这次是因为生死存亡的问题,不得不来。
安平安有系统
志,刚刚众
开枪的时候他也跟着在后面补了两下算是助攻,所以
志上清楚的标注着【您协助击杀了魔化苔藓,获得经验值1500】。
——那玩意儿居然是苔藓变的……
1500的‘杀怪’经验是安平安遇到过最高的了,而且这还只是助攻。以怪物等级越高经验越高的规则考虑,如果不是他们这边五个小队二十
多齐刷刷的火力压制,这东西可不太好对付。
周围的众
见魔化苔藓死透了,马上分出
手替代中招的倒霉蛋在周围警戒,两三个
打着手电帮忙处理伤
。
浓稠的,像是糖浆一样的淡黄色
体糊了那哥们儿一身,但好像没有毒素算是不幸中的万幸,只是魔化苔藓用来攻击的触手格外强力,前端附带的吸盘已经牢牢的‘嘬’进
里,不得不用刀才能撬出来。
这帮
也算是久病成良医了,紧急处理的非常熟练,倒上消毒水裹止血贴和纱布外加打止痛药,一套动作行云流水,总用时不超过一分钟。
看样子中招那哥们儿还能走动,也没有昏迷,就是疼的豆子大的汗珠不断往下掉,应该没什么大碍。
但目睹整个过程的安平安觉得,自己最近一段时间可能不太想看见饺子馅……
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进
魔力发生站,本身就是把脑袋挂裤腰带上的活儿。
这里面原本就居住的一些变异生物,完全纯黑一片没有任何辅助光源的环境,以及对路线的不熟悉,这些都是相当致命的问题。
更何况,他们还有时限的。
下午两点准时必须引
炸药,炸毁核心的魔力反应堆,不管这里面还有没有友军都是如此。
是故处理过伤员以后,众
快速重新上路,除了看上去似乎更加小心之外,并不打算降低一点速度。
期间又碰到过几次差不多画风的魔化苔藓,不过俗话说同样的招数不会对圣斗士生效两次,第一次属于没见过才中招,第二次还中招那就太冤了。
由于这玩意儿不会移动,且个
也不小,每次遇到都是远远的一通集火搞定,安平安都跟着混了不少经验。
唯一一点毛病,就是因为魔化苔藓的出现,大家时不时会抬
看看天花板,有点被害妄想了似的。
或者被害妄想在这种地方也不算过分,安平安总觉得金属甬道下面浑浊的污水之中有东西在游动,而且还紧跟在他们后面。
不过一直到他们离开这种
湿的环境也没有再跳出来什么,无法确认是个错觉还是确实如此。
他们穿过的部分,可能是控制冷却水的机房,等从另一个紧急出
绕出来,众
重新回到宽阔笔直如同穿山隧道般的通道里,背后是一大片被堵住的废墟。
这一趟等于是绕了个圈,好在时间还算绰绰有余。
到了这里,五个小队总计二十多
协同作战的画风出现变化,其中两个小队打了个招呼就钻了右侧的出
离开,再顺着通道往前走大概也就几十米远,另一个小队也表示告辞。
魔力发生站里的宝贝可不少,各种金属零件,设备,乃至一卷普通的线缆对持续运转五十年的避难所来说都是非常重要的物资。
别看避难所能制造轻武器,但也有很多零部件无法加工,就算有原料都不行。
在原计划里,避难所和避难所之间互相协助才能保证持续有效的运转,然而计划赶不上变化,先知他们已经快三十年没有跟其他的避难所有过任何联系了。
加上长距离移动的不确定
,他们甚至都不清楚其他的避难所还在不在。
所以接着炸掉意外启动的魔力反应站这个机会,避难所需要补充一批无法自己生产的零部件,总计二十五个小队参与任务,其中大部分都是来找宝贝的。
与三个小队分别,继续往前走,一直走到隧道的尽
。
在战术手电的照
下,能看见尽
是一个非常巨大的半圆形空间,这代表他们已经来到了魔力发生站比较靠近反应堆的地方。
也就是从外面看的时候,能看到位于中央的那个大型