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由于游戏官方坚持追求的超高拟真体验,战役模式对核心计算机的物理模拟引擎、超智能运算能力造成了沉重的负担,所以才会造成限时开放的尴尬局面,所谓的普通模式,不如说是用来维护核心处理器时的“半休眠”时间。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
而为了补偿玩家,延续战役时的剧结构,丰满整个游戏世界的故事细节,“剧
任务”也就应运而生。如此才让玩家和游戏的互动变得更频繁有趣~
参军,无疑就是普通玩家极大延长自身战役模式时间的一种最行之有效的手段。
毕竟哪怕是刘逸飞这样的老手,也不是随随便便就能轻易触发剧任务的,想将剧
任务塞满自己的游戏时间更是妄想。
但剧任务代表的战役模式下又有极高的强化回馈,玩家自然而然就会不满足于稀有的剧
数量,哪怕军队体系下发的“
常训练剧
”相对枯燥,也依旧会成为很多玩家强化自身的首选……
当然了,这些变化都是将来才会发生的,眼下的玩家们对于游戏理解过于“无知”了,还处在追求职业等级、附加属和装备属
的阶段,一时半会的他们还醒不过弯来。
刘逸飞所想的正是趁着这段时间差赶紧加军队,通过每天四小时的稳定训练时间来进一步拉开和普通玩家的实力差距。
上一周由于新兵还没正式开训,刘逸飞做贼般“偷”到了每天2小时的自由训练时间已经乐得不行了,本周他原本以为终于能将常训练时限上翻至四小时了,可等真的打开任务列表一看——
常训练目录下的总时长居然变成了六个小时!!!
但不过这不全是好消息,对应更长久训练时间的福利,“锐”的要求也随之而来——单独训练中体力不再刷新。
如果是一般士兵的况,“
常训练·跑步(30分钟)”、“
常训练·挥剑攻击(30分钟)”和“
常训练·
击训练(30分钟)”之间的体力
况都是单独计算的,玩家进
每一个小任务的时候都默认为体能完备的状态。
这其实是一种巨大的福利,不用考虑体力恢复的成本和等待恢复时消耗的时间,每一次都可以竭尽全力去训练,极大的提高了基础属的提升速度,只不过会影响到玩家在极限状态下的锻炼时间,说白了就是体质在增加,但是想练出一些技巧甚至是天赋就很难,整体锻炼效果不及战役时的全拟真。
但到了刘逸飞这里,所有的单独小训练任务都默认使用同一条体力槽,如果他的实力不够的话,意味着他很有可能无法坚持到底,有部分每训练任务会被迫放弃……
好在刘逸飞实力基础杠杠的~战役里全天候八小时都坚持的下来,这边总计六小时问题不大,也就是不能任的
发全力而已,必须每个单独的小任务都小心控制着完成而已。
同时,为了提高锻炼效率,刘逸飞本能地开始将任务排序——实战演练之类的放在最前,虽说体力消耗更大,但也能让后续的一连串训练不断加不良状态下的适应
。
排在第二序列的是各类武器熟练度的训练,在体力不全的况下,如何更稳定的挥剑、
击、投掷之类的,确保打击力度和命中率是刘逸飞需要考虑的问题。
最终才到诸如长跑、举重、
蹲、越野等一系列的基础体力强化,此时他的状态处于低谷,这些不需要牵扯太多心神的机械训练正是能让他保持对呼吸控制注意力的时候,同时也能顺带锻炼
神韧
……
安排妥当后,刘逸飞开始根据自己调整的训练计划进行每基础训练。除此之外,他每天还有两小时的时间在普通模式下度过——本身锻炼效果就比剧
差了一倍以上,剩下的这点时间刘逸飞就不和自己过不去了,连王宫演武场都懒得去了,将注意力转移到了学识累积上。
想在普通模式下也维持高效锻炼,属“毒药”必不可少,他要加快投
研发的速度——而且还可以用来卖钱!
“毒药”最核心的价值一时半会的玩家们未必会发现,但作为明面上的效果,用来打boss什么的也是极好的,特别是削弱力量类的属毒药,基本就没有物理攻击系的boss不怕的,卖给那些大公会销路必然不错……
同时,关于“通关噩梦狼”副本的事
也要提上
程了~眼下已是游戏正式开服后的第八周,月底之前,刘逸飞打算让玩家们体会一下所谓“噩梦狼
”的“噩梦”二字的真正含义~
与刘逸飞将绝大部分力用于战役开拓局面、努力触发剧
任务和不断积累基础底蕴不同,游戏里数以百万计的玩家目前仍停留在游戏表面,追求着普通模式下的所谓杀怪、刷经验、刷装备、隐藏职业、副本成就等等。
不是说这些东西不好玩,只是如果仅凭这些的话,《英雄无敌之战争世界》就跟市面上的其他虚拟游戏没有区别了,只是换了一层皮,没有丝毫的灵魂内涵可言。
而在这些“肤浅”的游戏内容
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