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第十四章:死亡总结

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那些缺点补正一下。

法力值不高这个问题最好办,以后加点往死里点魔法值就好了,其他一时半会儿也没有什么好办法。于是这条忽略。

再之是施法速度太慢,这个问题也没有太好的解决方式,只能勤加练习,无他,唯手熟尔。

之后是创造出来的空有其型的魔法问题。

这个问题是个意识问题,空有其型的魔法拿来娱乐娱乐还行,不能把它们当做底牌,甚至都不能那它们当成牌,不然会让自己错估自己能力,膨胀,然后打出gg。

这个需要注意,但没必要改,调整好它的定位就行。

接下来是重点,这些是能现在想办法解决的问题。

第一个,做决策时没有给自己留出退路。

这个问题,陈川想了想,一个是要自己以后做决策时多注意,另一个是学几个能断后让自己跑路的技能,比如说用冰墙封个路,或者用土遁把通道堵上。想了想陈川还是决定尝试一下冰墙,毕竟冰元素是已经确定可以用的元素。

另外还得把传送学会,这样无论何时何地自己都会有脱战能力,不至于把自己搞的那么被动。

第二个,施法质量差,缺少实用的魔法,缺少aoe。

这个问题需要认真研究,花点时间和力好好的改几个,或者创造几个魔法出来。不要花里胡哨,而是要有用,高效,高伤害,高价比。

但有效的魔法不是你想有,它就能创造出来的,这个东西需要思路和灵感。

于是,陈川决定逛逛站寻找一点灵感。

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